久しぶりの方はお久しぶりです。crescendoworksのyuuです。
諸事情もあり、ゲーム開発からしばらく遠ざかってましたが、この度、活動を再開することになりました。
どうして今のタイミングで?と言われると、時間が出来たというのもあるのですが、前作をリリース2021年と比べてやはりAIが発達したのが大きいです。
ほぼゼロから自分で書くことはなくなったので、大幅に時間短縮ができるようになり、その分、クォリティや新作に時間を使えると思ったからです。
そして、リブート一発目、まずはインフェテリウスをリファインしようかなと思ってます。
当時もっとブラッシュアップしたいと思ってたところもあり、時間がない中リリースしたので、入れられなかった要素とかも入れて完成版にしたいなと。
その次の完全新作もすでに構想はあり、インフェテリウスのブラッシュアップ版がある程度完成したら進めていくつもりです。
こちらのブログの更新もちょくちょく時間を見つけてやろうかなと思います。
ということで、コツコツと活動していきますので、よろしくお願いします。